设计语言的意义
分类: 资讯 | 标签: 代码 | 日期:2007-04-06 | 1 views
隐/显
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C:你向自己的脚开枪。
Pascal:编译器不允许你向自己的脚开枪。
BASIC:你用水枪向自己的脚开枪。在大型系统中,你会持续射击直到下半身全部湿透。
C++:你不小心制作了十几个你自己的复制品,并且向你自己的以及所有复制品的脚开了枪。但由于分不清哪个是真正的你,医疗急救人员无法开展救护工作。
FORTRAN:你逐个向自己的脚趾开枪,打完了一只脚再打另一只。如果你用完了子弹,你仍会继续扣动扳机,因为你没有例外处理功能。
Ada:先把你的脚认真包好,然后试图在同一时刻完成装弹、瞄准、射击和尖叫动作,但在就要扣动扳机时你发现自己脚的型号不对。
Visual Basic:你只是看上去向自己的脚开了枪,而且你非常乐意这样做,因为这个过程太有趣了。
Motif:你花了好几天的时间为你的脚、子弹和枪编写UIL。当你最终完成编写扣动扳机时,枪卡住了。
APL:你先向自己的脚开一枪,然后花剩下所有的时间来寻找更简洁的方法。
Paradox:不仅你可以向自己的脚开枪,你的用户也可以。
汇编语言:当试图向自己的脚开枪时,你发现必须先发明枪、子弹和你的脚。
HTML:在标记了枪和脚之后,你发现无法让枪开火。于是从腰间拔出Photoshop,把一张子弹击穿苹果的照片与你的脚的照片拼合起来。
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